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[原画教程] 资深原画设计师张艺凡与大家一起分享《等待大人物的到来》

大家好,我是博思游戏张艺凡,很高兴与DOGAME的朋友一起分享这幅作品完成过程.
   
    今天与大家分享的教程是《等待大人物的到来》。其创作灵感来源于我非常喜欢的一段故事--《孔子周游列国》,由此创作了这幅带有奇幻色彩的插画。图中通过运用狐狸外形以及其他动物的形象,做为塑造人物的主要元素。这幅图的大致意思是:老员外一家与仆人们在门外等待一个神秘人物到来,小孙女在猜测哪辆车才是,仆人们按照老员外的指示各自忙碌的景象。

1.jpg
2012-7-17 16:53

(效果图)

大家对原画有什么疑问欢迎回帖讨论。或者请关注我的新浪微博,把你们的问题发私信给我。这幅原画教程已经更新完毕,欢迎继续关注最近更新的其他教程。

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由于老员外是一个商人。在古代,商人大多都以比较阴险狡诈的形象示人。所以我选择用拟人的手法来描绘这一人物的形象,狐狸通常被大家视为阴险恶毒的动物。狐狸的毛皮又十分珍贵,同时把老员外的贵族身份也表现的淋漓尽致。

图片2.jpg
2012-7-17 19:00

(图一)

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首先把照片用photoshop软件速写下来,,这不只是简单临摹,除掌控动物基本形体以外,更是要提炼出我需要的颜色和造型。

图片3.jpg
2012-7-17 19:11

(图二)

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关于色彩问题,还是根据速写中的颜色和狐狸本身固有的橙色来决定这个画面基调,后面还是会做一下细致的调整,固有的颜色先留住。

这个步骤在做草图的时候速度是很快的,把所有记忆和想象一口气表达出来,尽量放松这张插画的整体感觉,把基本的布局最先表现出来。


等待4.jpg
2012-7-18 11:28

(图三)

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圆圈最大的就是画面主体部分,以此类推,逐渐从大到小的顺序对画面进行修改。主要的角色服饰考究绚丽,而陪衬的仆人,衣服简单色彩饱和度比较低。门和后面是扇子,以色彩丰富陪衬画面视觉中心为准则。绿色的线是画面布局的节奏,安排的要错落有平衡感。橙色线条是人物视觉运动方向。这些都是更好的安排画面的重要骨架。


等待5.jpg
2012-7-18 11:47

(图四)

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接下来我会在图层中叠个灰红褐色让画面更厚重些,每个人的色彩更加明确,造型上每个人物都各自的动态。并用概括的几何图形绘制,这样会有好的整体。角色始终都以狐狸为原型来设计表现。这时候可以安排画面的素描的明暗会关系。地面亮,墙面是亮灰,人物是灰,门顶瓦片是暗灰等,这些安排也会让画面有很好的素描布局。

等待6.jpg
2012-7-18 11:52

(图五)

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  继续生动设计每个角色的动作和造型,斜上方的45度光源定好,这样画面的立体感就好塑造了。具体绘制每个造型我三个仆人为例,先把角色的头部进行细化在加上帽子服装和饰品。绘画步骤会有很好的顺序,这时候的材质和细节还很弱,更多是造型的推敲。


等待7.jpg
2012-7-20 12:15

(图六)

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  当基本形体塑造好以后,我又开始叠加一层暖黄的色调,并且做了提亮,让造型结构更清楚,让这幅作品有复古的年画感觉。门墙的透视调整一致,前面的房车要重新进行绘制,保持神秘色彩。


等待8.jpg
2012-7-20 12:17

(图七)

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  现在是主体刻画阶段,大官人疑惑的表情,红衣老官爷夸夸其谈的样子,都要让他们交流更显生动。刻画中还要找一些参考图片来绘制,比如古代官吏的服饰,配饰等等。让角色丰满并富有说服力。通过以上细节的处理这幅插画会有更多的奇幻色彩,让大家对具体的年代产生话题。注意画门的时候用一些晚清的配色样式最佳。


等待9.jpg
2012-7-20 12:19


(图八)

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   继续绘制整体深入的时候,还会从新调整构图,上面紧凑些,地面更加松弛。左右剪切画面保持一种均衡感。然后在进行刻画,过程通常是整体局部在整体一波接一波的深入,这样会一直保持画面很好的层次感和松紧关系。刻画时主体是最优先深入的对象。色调我会提亮一些,这样绘制的好处在于对于暗的部分结构也容易刻画的清楚。


等待10.jpg
2012-7-20 12:20

(图九)

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