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[unity3D程序] unity速度与激情赛车游戏项目实战


本课程手是开发者了解赛车类游戏开发项目技术点的简单实用教程,主要包括了赛车游戏中赛车控制、车轮碰撞、烟雾粒子特效、渲染等部分,并对这些技术点相关基础进行了精讲。如果没有没有基础,也不怕听不懂。
课程目录:
免费 课时1:赛车游戏概述
免费 课时2:赛道场景搭建
免费 课时3:添加碰撞器
免费 课时4:车轮碰撞器介绍
免费 课时5:添加车轮碰撞器
课时6:增加粒子系统
课时7:玩家控制脚本
课时8:赛车驱动控制脚本(1)
课时9:赛车驱动控制脚本(2)
课时10:添加摄像机
课时11:设置刚体的质心
课时12:车轮旋转控制
课时13:挡泥板悬挂运动控制7
课时14:采用4通道的AudioSource
课时15:脚本控制AudioSource组件
课时16:档位切换功能
课时17:计算发动机转速
课时18:完成转速计算方法
课时19:设置音调
课时20:设置音量
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