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[学习信息] 游戏只是开始 VR技术将在应用领域爆发能量

早在几十年前,就已经有科学家在醉心开发这项技术,但是到了1995年依旧没人会为Virtual Boy这样的产品买单。就像3D技术花了20年的时间才担当起游戏产业的主要责任一样,当下,VR技术迎来了最好的时代。
游戏仅仅只是开始
从虚拟现实技术发展现状来看,可以肯定的是,游戏既是其重要的应用方向之一,也为VR技术快速走向消费级市场起到了推进作用。
从最初的文字MUD游戏,到二维游戏、3D游戏,再到网络3D游戏,游戏在保持其可玩性和交互性的同时,逼真度和沉浸感一直在不断地提高和加强。纵观游戏的发展历程,人类对于游戏的追求始终都在向着虚拟现实的方向前进。
VR技术在游戏领域正以日新月异的速度进行升级,众多硬件产品相继问世的同时,在软件方面也得到了Unity、Unreal Engine等引擎的支持,让开发者更为容易的接触到虚拟现实游戏。
更广阔的应用领域正在被打开
虽然虚拟现实技术在游戏市场的应用较为广泛,但游戏还只是VR技术应用的一个开端。现阶段,医疗、娱乐、航天、房地产、教育、旅游等领域都能看到VR技术的身影。
虚拟现实行业虽然看起来很年轻,但有些团队已经在12个行业中有所涉猎,其中3个领域足以让一个虚拟现实开发团队活的很滋润。这三个领域分别为,城市规划类应用、地产类应用和旅游类应用。VR技术可以把图纸上的规划变成有空间感的模型,提供给用户更为真实的空间尺寸、场景位置、地理信息等体验。
值得注意的是,某些平台在推广VR游戏的同时,也初步规划了将VR设备推广到旅游市场,据悉未来会和旅游企业在VR内容上进行合作。利用虚拟现实技术能打破时间、空间限制的优势,使其更加贴合消费市场的需求。
虽然,过去已经有多个虚拟现实的热潮时期都难逃昙花一现的命运,但随着更多面向消费者的虚拟现实设备普及,VR技术终将会在应用级市场爆发出能量。
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