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[学习信息] VR影视和游戏是怎样的呢?

VR(虚拟现实)是新兴的热门领域,VR内容可分为VR影视、VR游戏和应用三大块。VR影视的概念其实相当成熟,对这方面有过了解的人都能比较确切地知道会是一个怎么样的东西;而VR游戏则已有具有相当可玩性的游戏出现,也是三大内容板块中最值得介入和变数最大的。
VR影视仍需发力
相比传统影视,VR影视允许观看者改变视角,更能进一步在影视场景中移动改变视野范围,有着跟传统影视不一样的观感,能看到传统影视由于视角视野限制难以看到的东西。VR影视现在面对的是以怎样的技术才能实现得更好的问题。
值得注意,目前观众坐在电影院看电影,或者坐在电视机前看电视,都是盯着同一块屏幕,屏幕上是同样的影像。当带上VR头显之后,整个世界都不一样了。每位观众都可以通过操控,看到不同视角视野的影像。这还带来了一个关注点:是否还需要遵循老规矩向所有观众提供同样的影视内容?或许能对影视形式进行革新,向不同观众提供不同的故事?
在未来,VR影视跟VR游戏结合的效果会很好,赋予观众与剧情更多的互动性。比如美剧《犯罪现场调查》,如果拍成VR影视,加入游戏的互动方式,允许观众亲自参与犯罪现场调查,感觉会相当好。
VR游戏已渐渐成型
从2D游戏到3D游戏,从单机游戏到网络游戏,从主机游戏到掌机游戏、手机游戏,新鲜的游戏创意总是层出不穷,每一次都带来了极大的变数,行业为之洗牌。有的游戏巨头没落了,而又有新的游戏公司崛起了。VR游戏的出现不会让游戏制作者无所适从不知从何处下手,反而,是一次重大机遇。也已有相当多的游戏制作团队转战VR游戏领域,希望能抓住新的机遇出人头地。
需要注意,VR游戏都属于重度游戏。不等于说休闲玩法的VR游戏就是轻游戏,毕竟玩VR游戏得带上VR头显,不可能像玩手机游戏一样,在乘坐地铁或等人时利用碎片时间玩上一把。VR游戏也强调沉浸感,也正是重度游戏的特征。
VR游戏对图像的要求没VR影视高,想当年,8位红白机上的像素游戏,大家还不是玩得很起劲。任天堂的黑白掌机Game Boy,曾经火得不得了。VR游戏可能比VR影视更容易实现商业盈利。
但值得提及的是,无论是做VR游戏还是影视,目前最为缺失的还是内容这一块,如何注重VR内容的研发成为目前行业内急需解决的问题。龙图教育全国首推VR产业化教育体系,全面致力于VR内容研发和VR人才的培养,目的是为国内的VR企业和游戏企业输送专业的游戏研发人才。
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