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[游戏理论] 游戏音乐的重要性【Channel游戏音乐】

现在游戏开发不光是只有大公司大团队才能做这样的事情了,做游戏音乐13年以来对于游戏圈内的事情多多少少还是了解一些。在诺基亚塞班系统盛行的时代对于游戏开发大家都是感觉遥不可及。随着互联网的发展ios系统和安卓开源系统的流行,游戏开发也不像原来那样遥不可及了两三个月就能出一款快餐游戏,有的换皮游戏甚至更快。虽然现在市场上游戏作品是多了,但是回头看看以前在电脑玩的疯狂迷恋的游戏,现在要找寻那样品质的游戏真的是少之又少,这个问题值得大家深思。策划、程序、美术…...等等那些不是我的专业所以在这里我也不多做讲解了。各位策划、程序、美术…….大师可以在下面补充哈。
       那我就来说说我熟知的游戏音乐相关的那些事。现在在大都市生活的人们都在追求快速快速快速,所有的一切都是快速,熟知在你追求快速的同时你会丢失掉很多值得流连忘返的风景。游戏业内亦是如此,拿我们做游戏音乐外包的来说,客户找到我们第一问的是价格,第二问的是制作时间、第三才能轮到技术。我们Channel游戏音乐统一有个习惯,当客户找到我们的时候会第一时间发去我们的作品给他试听,先让客户了解我们的技术。然而有很多开发者是不能接受这种模式的,他最想知道的是价格,第二想知道的是时间,有很多开发者心里想音乐不是那么重要。更甚者他根本不会去做原创音乐,就是网上随便找寻一些曲子放里面就好了。音乐的重要性其实不用我多说,追求品质的开发者都能明白,他要研发的游戏必须每一寸都是最优质的,更何况是能带动整个游戏氛围的精神灵魂。
       就像我上面说的游戏音乐它是能带动整个游戏氛围的精神灵魂,它在你进入不同界面时起到很好的渲染作用。打个最直接的比方,您去电影院看一部超级恐怖的鬼片,如果关掉了音乐和音效,可能他的出来的效果完全不会吓人。在游戏中亦是如此。
      过多的例子我就不一一列举了,希望各位开发者能重视声音的存在,为自己的游戏作品配一套最优质的游戏音乐和游戏音效。     
                                                                                                                                                            
                                                                    ------------Channel游戏音乐著
                                                                                      游戏音乐作品试听:http://www.channelmusic.net/style.php?cid=2&nid=2
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