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楼主你真强啊  我要能做成这样 找工作肯定没问题了把

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回复 33# 的帖子

努力了,工作肯定会有的

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这个一定要支持  辛苦楼主了  讲的这么仔细~~
干一行,爱一行。不要给自己太多借口,坚持就是胜利。

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你的太帅了啊 像你学习哦

这是我 做  楼主给我点建议吧
200906100250491.jpg

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游戏角色模型制作为了更多的细节,要制作 颜色贴图 normal maps  还有AO maps 还有个什么贴图?!次时代做的模型就有四种贴图,也是增加细节的,那是什么贴图,怎么做的啊!!!

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回复 37# 的帖子

身体上不同部件的材质没有区分开,金属有点灰了,金属高光有点软,帽子的褶皱还要在推敲下,整体还是不错的,希望看看你的布线,还有原画

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回复 38# 的帖子

AO贴图是用来画固有色贴图用的,不需要把它贴到模型上。除了固有色贴图,法线贴图还可能会用到高光贴图,高光颜色贴图,自发光贴图,透明贴图。
高光贴图我上面有将,就是用来体现不同物体的光泽度。你可以把固有色贴图去色,然后就不同的部件单独处理,颜色越白高光越强。
高光颜色贴图就是用来体现物体的高光反射出来的颜色,比如为了体现金属的冷,就可以先将固有色贴图稍加处理,然后在金属部分画上一层蓝色,这样金属的高光处就会有淡淡的蓝色,金属的质感就会更加真实。
自发光贴图我上面也有讲,黑色是不发光。
透明贴图是黑白的,黑色为透明,白色为不透明。

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请叫我东子

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