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[技术教程] Paws3D入门指南教程2_ Paws3D游戏工程及场景

Paws3D入门指南教程2_ Paws3D游戏工程及场景



在Paws3D新建一个游戏工程非常简单,不过有一点,爪爪子要在这里先声明一下:

重要声明
Paws3D开发游戏的基本理念是,每个Paws3D的安装包,也就是各位解压出来的Paws3D文件夹,

最好就用来制作一个游戏,或者一个游戏Demo。 如果您要制作多个游戏,请确保使用多个Paws3D安装包解压后再新建工程!

新建工程非常简单,请各位在Paws3D工具栏点击“新建工程”按钮,然后建立一个工程文件夹就OK了。
请尝试在桌面上建立一个游戏工程文件夹,起名为“我的游戏”。

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(点击“新建工程”按钮)

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打开Paws3D的游戏工程也非常简单:打开沙盒,在工具栏点击“打开工程”按钮,找到工程文件夹,选择


工程文件就可以打开建立好的工程了。



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新建好或打开有游戏工程后,你会发现沙盒工具栏的部分按钮都被激活了,还有左上角Paws3D的Logo旁

会出现你的游戏工程名称,例如 “我的游戏”。这就意味着你可以开始做游戏了。




首先让我们来认识一下Paws3D的沙盒界面,非常简单易懂。 中间黑黑的地方是用来开发游戏场景的,左边是场景和资源管理器,

右边是编辑器,上面是工具栏。



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万事具备,只欠东风! 让我们来建立你的第一个游戏场景吧! 在“场景管理器”中选中“普通场景管理”,


在工具栏点击“新建室外场景”按钮,或者在“普通场景管理”单击右键,在菜单中选择“新建室外场景”。在


“新建室外场景编辑器”中给场景起个名字,例如“室外场景”,点击确定!


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(室外场景建立成功!)




爪爪子的小贴士:


    每个Paws3D沙盒包只能建立一个游戏工程


    记住打开游戏工程需要先打开沙盒

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Paws3D跨平台游戏开发沙盒,全球首款全中文的3D游戏开发沙盒,无需代码编程就可以开发出绚丽多彩的游戏。

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