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[unity3D程序] Unity3D教程_Android客户端与PC服务器实现Socket通信

Unity3D教程_Android客户端与PC服务器实现Socket通信
   Android终端持续扫描AP信息并发送给服务器端的实现。首先基于TCP协议在Android终端和PC两端之间形成网络虚拟链路。使用ServerSocket创建TCP服务器端,然后在Android客户端使用Socket的构造器来连接服务器。其中Android终端通过WIFI连接和PC处于同一局域网。
   1. PC服务器启用ServerSocket
   两个通信实体在建立虚拟链路之前,需要有一方先准备好,主动接受来自其他通信实体的连接请求。
   使用ServerSocket对象监听来自客户端的Socket连接。
3.jpg
2014-1-14 10:45

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