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[3D插件] [三维行业软件]_人体建模软件MakeHuman(教程以及软件齐全下载)

MakeHuman 是一款人物制作、人体建模软件,主要特点有:完全用C++代码编写完成,新增多平台功能,由openGL编写的界面简单、易用且稳定,姿势引擎确保肌肉运动的逼真,3000多个morphing人物混合系统,Toon渲染,Wavefront obj 输出,有材质和UV轴坐标系


在看到對於這個 MakeHuman 的介紹,介紹的滿詳細的,功能不輸給 Poser 或其他人物 3D 軟體,這是個捐獻軟體,如果它對於你的工作上有相當的幫助的話,請多少給予贊助,另外在 CG Taiwaner 還有對於男女模組的微調差異介紹,底下則補充一些界面操作跟 Mac 上使用要注意的地方。
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2012-10-31 15:36


1. 首先 MakeHuman 程式主要的控制功能選項,大致上就是橘色區塊的幾個圖案按鈕,第一個單一箭頭向下 ↓ 的按鈕,是負責呼叫出以往曾經儲存過的人偶設定,儲存格式為 xxx.bs ,而第二個單一箭頭向上 ↑ 的按鈕,則是儲存以往曾經設定過的人偶參數檔。
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2012-10-31 15:36


2. 按下去之後就會跳出ㄧ個這樣的對話框,這時就可以輸入要呼叫的人偶設定檔,目前僅支援英文檔名,所以在中文輸入法底下按鍵是不會有反應的,另外在 Mac 底下檔名輸入會有無法倒退的問題。如果是筆記型的用戶,可以按下 fn 鍵 + delete 來實行倒退刪除的功能,如果鍵盤沒有 fn 鍵可以使用,那按錯檔名就要另外到 Finder 修改或是重新輸入了。
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2012-10-31 15:37


第三個雙箭頭向上的按鈕,則是匯出人偶,目前 MakeHuman 可以將人偶匯出成為 .OBJ 的格式,可以讓其他 3D 軟體使用。
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2012-10-31 15:37


匯出的過程,同樣也是和前面儲存人偶設定一樣,要在對話視窗中輸入英文檔名。
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2012-10-31 15:37


從第四個功能鍵開始,就是關於人偶各部位的細部參數設定,第四個功能鍵,是體型的設定,根據男女體型的需求,而去變化整個骨架的形態。
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2012-10-31 15:37


除了預設調整體型之外,在臉型方面 MakeHuman 也有預設一些已經完成好的面貌,可供使用者套用。
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2012-10-31 15:37


第五個功能鍵,則是正常的體型設定,部位的設定可以到相當細緻的程度,甚至可以設定口腔內的牙齒。
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2012-10-31 15:37


既然提及到有所謂正常的體型設定,就表示一定有相反的功能,第六個功能鍵,就是一些 MakeHuman 當中,內建比較誇張的奇特造型設定。
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2012-10-31 15:37


第七個功能鍵,則是針對各個關節部位做調整,來讓人物能夠擺出想要的姿勢,調整的方式就和調整其他部位一樣,先在左側欄位挑選好要調整的關節部位,再到右側欄位找到細部位置,點選後用滑鼠左右位移拉動,就可以更改部位參數的設定了。
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2012-10-31 15:37


最後的功能按鈕,是在最右邊的照相機按鈕,是將成果運算渲染成圖片,這部份在 Mac OS X 當中,要使用的話,首先要到這裡下載算圖的引擎接著要將它拷貝到指定位置當中 (/應用程式/Graphics) 。
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2012-10-31 15:37


以 aqsis 算圖引擎為例,下載後放到指定的目錄位置之後,在它的 Readme 文件裡面,有提到針對不同的 shell 指令環境的命令,以 Mac OS X 10.4 Tiger 為例,終端機預設是使用 bash 指令,就選取之後拷貝下來。
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2012-10-31 15:37


到 /應用程式/工具程式/ 的目錄當中,呼叫終端機程式,把剛才的那些指令直接貼上。
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2012-10-31 15:37


這樣以後在 MakeHuman 當中,按下最後一個照相機的按鈕,就會開始算圖了,不過目前不知道為何,算出來的圖片在臉部跟手掌末端,都會出現破碎的情形,這部份也許是算圖引擎本身的缺陷。
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2012-10-31 15:37



=========================文档教程下载================
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2012-10-31 15:38



教程文档下载: MakeHuman_人体建模软件教程介绍.rar (2.49 MB)


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