返回列表 发帖

[联盟资讯] KPL春季赛冠军QGhappy赛后群访:其实AG超玩会可以表现的更好

7月8日,2017年KPL春季赛总决赛圆满落幕,在四场酣畅淋漓的对决过后,QGhappy战队展现出他们稳中求胜的风格,纪律严明的团队执行力,继创造15连胜纪录之后,完成了KPL史上的三级跳,4-0战胜AG超玩会,勇夺冠军,缔造了他们的传奇!赛后,我们对QGhappy战队进行了夺冠专访!
记者:2017年KPL春季赛于QGhappy而言是充满梦幻色彩的,从3月24日到7月8日的三个半月的时间里,QGhappy是如何一步步走向冠军的呢?
领队:我们能夺得春季赛总冠军,既有队员和教练对训练的专注,也有俱乐部完备的后勤和管理制度辅佐,更有各位粉丝们一如既往的支持,这是些都是我们获得冠军的关键因素。
记者:当初QG俱乐部是如何做下决策进军移动电竞KPL赛事的?队员们的表现是否让你们满意?
领队:KPL赛事的专业化和庞大的用户群体是俱乐部决定进军移动电竞的原因,而目前为止队员们的成长和表现都令我们非常满意,但我们也在准备着迎接新的挑战。
记者:如今,QGhappy完成了第一个冠军梦,可以说是KPL历史上最强的新星,想必有很多想要感谢的人。QGhappy能否取得如此卓越的成绩,在你看来最需要感谢的是谁?
领队:我觉得最需要感谢的是俱乐部的管理层,正是因为管理层提供给了队员和教练这样一个能够展现自己能力的机会,并且给予了他们充分的信任才使得QGhappy能够取得如何好的成绩。
记者:本场比赛你们对AG超玩会的针对做得十分到位,但他们依然有让你们拿到后羿体系、关羽的机会,这是不是AG超玩会在BP上的失误呢?
领队:可能是他们觉得所选的阵容有能力击败我们的后羿体系以及关羽,我们的BP针对是赛前做了准备功课的,正如之前采访中我所说的一样,我们尊重每一位对手。
记者:如何看待你们以4-0横扫AG超玩会这个事,在你所认知的AG超玩会,是否因为压力过大没有发挥出全部的光和热?
领队:或许事因为压力过大导致AG并没有发挥全部实力,在我看来他们其实可以表现得更好。
(提问Cat):在总决赛中,老帅使用了三把干将莫邪,甚至打出了逆天的表现,但却没能帮助战队获得胜利。你在干将莫邪的使用上也颇有心得,除了个人能力之外,想要用干将莫邪取胜,还需要哪些必要条件呢?
Cat:其实只需要充分理解干将莫邪这个英雄,明白它在团队作用中的不足,你就能找到方法击败它,比如使用擅长突脸的刺客型英雄切入到干将莫邪身前它就很容易被击杀。
分享到: QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友

返回列表

站长推荐 关闭


2D游戏角色与装备关系设计讲解教程

2D原画插画教程_2D游戏角色与装备关系设计讲解教程 这次不谈人体,也不谈太多装备的设计,重点讲下人体与装备的关系,包括装备的基本结构,


查看

无觅相关文章插件