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[原画教程] 如何制作游戏宣传图?


  游戏宣传图的尺寸有很多种,常见的是480*800和800*480的,本教程做的事渠道宣传图,尺寸是320*480


  素材



  角色与背景


  先创建320*480的文档,分辨率是72像素/英寸



  然后把游戏logo,和人物角色放进去,摆好位置,怎么好看怎么放



  加入背景图,图片要放大只取其中一部分适合的用做宣传图背景,选和人物搭配的一部分即可




  给角色图层添加调整图层“色阶”和“色相/饱和度”,调节图层要对角色图层创建剪切蒙版。



  “色阶”图层:将人物调明亮一点,“色相/饱和度”图层:调节角色整体色相偏玫红色调,和背景搭配协调一点。具体调整数值应根据人物角色图的配色和背景图配色环境来调节,只是这里需要的人物需要偏玫红色调,所以设置如下数值



  调整完成后如下图



  文案


  文案“神魔传奇,重燃热血”


  如这种仙侠热血风格的,一般需要用到毛笔字体(毛笔字体不是全部用一样的,而是在几种字体中调最适合的字体单独拼凑)



  每个文字一个做一个图层,然后调节不同的大小,突出文字重点,摆放一下合适的位置,就会发现有些部分字体笔画是可以重合连接一起的:


  文字墨迹背景


  墨迹素材一般都可在素材网站下载到(可自行下载),选择合适的墨迹放在文字图层下方,按文字摆放的外框形状来叠加拼凑就可以得到文字墨迹背景


  以下用了透明度方便大家看清楚,其实就是3个一样的墨迹素材,水平变换或缩放得到的



  合并墨迹素材的图层,用橡皮擦或添加图层蒙版的方法修饰一下墨迹的边角轮廓,让它更贴合文字一些



  整体效果图如下:



  文字特效修饰


  文字合并图层后,添加图层样式“描边”,颜色和墨迹颜色要一样




  添加光效(光效素材可自行素材网站下载),选择图层混合模式的“线性减淡/叠加”,放在文字图层上方,透明度调低一点,如下图调90%



  这是另一种光效,放在文字重点突出位置,看上去会比较酷炫靓丽。



  最后,给文字添加图层样式“渐变叠加”,浅玫红→白→浅大红:



  调整完后效果图:



  点缀


  添加云朵素材,还是放大至只取一部分,放在文字下方,做出飘逸的感觉,云素材原来是白色的,这里为了视觉效果,弄成灰色,实际上还是白色



  做点空间感,在人物角色后面也放一层透明度低点的云朵素材;最后加花瓣,有飘的感觉即可,没有硬性规定摆放位置:



  最终效果:


6.jpg
2017-5-16 16:07

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