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[学习信息] 如何开发出一款好的VR游戏?

要开发出一款好的VR游戏,必须先认清楚虚拟现实的概念。VR虽然涉及的是虚拟空间,但“虚拟”是形容词,“现实”才是主体。人们使用VR设备,是为了从现实生活逃离到虚拟空间中,在虚拟中体验现实感。所以,描绘与现实环境一致的场景,在这个场景中体验现实感觉,才是虚拟现实的真正目的。
对于VR游戏开发,做VR游戏开发要注重核心体验,核心体验的设计是用户的真实感知,而不是靠情节决定;要集中力量在令人愉悦的体验而非技术上,让故事简单而清晰;故事需要具备强烈的情感和真实模拟性,让用户有在现实世界中逃逸的感觉。例如,设计一个巴黎飞行的VR游戏,这个游戏的核心体验是飞行,但最终目的是让用户从俯瞰的角度了解巴黎这座城市。再比如,一款太空设计的VR游戏一定要设计船舱底部,这样用户向下看到的时候不至于四处寻找,另外在行进中一定要注意速度以及用户的感受。
VR游戏,一定要集中展现故事的关键点而不是追求细节的精益求精。另外,要给出用户一个非常具体的目标,场景设计要简单化,集中精力让人相信,表现用户的想象力而不是超现实主义。在理论上,用色彩来表现人的情感,亮光来引导用户注意力,利用多色彩和单色白光让用户感知目标的颜色和一致;设计利用环境自然形成辅助用户感知到他们的位置、方向、目标等等。任何平台上的游戏都需要解决3个核心抽象问题。一是给谁玩的,也就是受众人群;二是在哪玩的,电车还是地铁,还是家庭中?三是怎样去做,用什么平台,让玩家怎么玩?除此之外,VR游戏开发还要解决空间定位的问题,因为目前VR的活动空间有限。
从体验馆的角度看,未来两三年,将非移动重度VR体验的流量入口拉到线下。但是,如何利用线下的用户消费数据,还是一个有待考虑的问题。VR游戏体验馆肯定会经历一个大规模的洗牌,真正活下来额还要靠优质的内容。
所以说做VR游戏,目前最为缺失的还是内容这一块,如何注重VR内容的研发成为目前行业内急需解决的问题。龙图教育全国首推VR产业化教育体系,全面致力于VR内容研发和VR人才的培养,目的是为国内的VR企业和游戏企业输送专业的游戏研发人才。
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