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[最新报名] 原画设计培训课程

学习目标:概念设计与原画设定的最终目的是要确定一款游戏的美术风格,并为后期的游戏美术制作提供依据,原画师要能把自己的设计想法清晰,准确的表达出来。其中绘画功底和设计技巧更是原画设计师们再完成大量的作品后积累起来的。本专业课程从原画工作模式。重点培养学生的想象、造型和表现能力。课程将根据实际原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经历原画设定的所有工作程序,并通过大量的练习来强化学生的技能。主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及Matte painting的原画绘画等技法,同时根据公司素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏概念及原画设计的实用范畴中。同时研究各种游戏原画设定的艺术风格和技术规格,保证所创作的角色符合设计风格要求。通过持续高要求的项目制作过程,帮助学生更深刻的了解原画制作流程,提升制作效率和作品质量。除了绘画技术方面完善的训练,还将学习沟通技巧和方式,快速适应游戏公司开发环境。


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