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[Flash] Flash_定格动画《纸片战记》制作流程解析

定格动画《纸片战记》制作流程解析


1、制作概述
《纸片战记》正式开始制作前剧本已经成型很久了,在确定以纸制品为主题后,我每天随身要带一个本子,想起关于纸的创意就写下来。几个月下来攒的创意有几十条,从中选出了差不多三十几条创意,最终把它们整合成了剧本。之后是布置场景,因为我在校外租的房子有一个很大的客厅,理所当然我就把这里布置成了毕业设计的场景,包括墙上的软木板、木板上贴的东西,动画中出现的桌子、电脑都是设计好位置后布置好的,甚至还新买了键盘鼠标做道具。
整个片子用了大概9个月的时间,因为毕设有最后的时限,学院每个月还都有检查,所以进度表是必备的。但真正赶进度的日子其实还是每个月快检查的前几天。最耗时的工作还是原画,动作需要一点点推敲。多少枚纸人算不过来了,除了有一小部分镜头是合成出来的不需要制作纸人,其他都得制作不同动作的纸人。其次耗时的是拍摄,因为打光、纸片位置摆放都很花时间,这样拍摄一天下来经常体力不支,耗时就更久了。
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2015-3-11 17:42


2、创作软件
整个动画制作过程中,原画是用Flash画的,因为Flash实时查看动作最快捷;Flash导出序列图后,用Sai修线,然后打印、剪纸;拍摄使用的是定格软件Dragon Stop Motion,就是拍摄《鬼妈妈》的软件。
拍摄设备是D90相机,50mm标头及40mm微距头;拍摄完成后,用软件Sai修掉拍摄时纸片后面的支架;卫生纸上的镜头是用的合成的方式,那一段的修线是用TVP里的铅笔;动态故事板及最终的剪辑软件是Premiere。


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3、创作灵感及删减戏份
给予我启发的片子是英国的一部动画片《Flatworld》(《平面世界》),这部片子我非常喜欢,不管是创意还是制作质量都非常高,而且能掌控时长近半个小时的片子,也足能证明导演的能力不凡。
《纸片战记》剧本前前后后改动很大,如果按照最早的剧本做出来,成片差不多得有9分钟长。但是第一版动态故事板做出来之后,才看出故事太拖沓,所以砍掉了近两分钟的戏;之后又因为时间太紧完不成进度,不得已又砍了一部分镜头。比如两个人出纸后的打戏,下面是从动态故事板中截出来的被删掉的戏份。


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还有一段出纸后拿美工刀和铅笔打斗的戏也被删掉了,下图为初期设计图和动态故事板截图。

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成片里最后的高潮戏,360度旋转的那个镜头,实际上在最早的故事里并不是终场,后面还有至少一分钟的打斗戏才结束,下图为故事板截图出的删掉的戏。


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4、人物设定
《纸片战记》其实只要抓住了各个人物的特点,还是比较好画的。包括片尾各个演职人员的形象亦是如此,因为大家在一起呆的时间算比较长了,而且大家的特点都很鲜明,整个人物设定算是一气呵成吧。


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下面几只人设从左到右,从上到下分别是,我、宋尚、薛燕平老师、王旭龙、王海燕老师。最后一只包成木乃伊的是我的指导老师李智勇,他也是《功夫兔》的作者。

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5、场景制作
前面提到了动画场景是我们租的房子的客厅,其实客厅完全是空的,拍之前先测量好客厅的尺寸,然后画设计稿(下图是设计稿及布置好的图)。

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背景墙上有:
1.大神宫崎骏的《哈尔的移动城堡》日历
2.大友克洋的《蒸汽男孩》分镜
3.《EVA》、《大剑》、《回忆三部曲》、《混沌武士》明信片
4.《火影忍者》挂件
5.中国漫画家周洪滨的一部关于篮球的漫画的挂牌儿
后面的背景还有《24格》杂志,《鬼眼狂刀》、《阿拉蕾》漫画,《海贼王》、《教父》、《发条橙》和《阿基拉》的海报。
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